L’humour ! Voilà un thème sur mesure pour Fluide glacial, fort justement sous-titré par ses pères fondateurs « Le Journal d’umour et bandessinées ». Il est tout aussi normal que les épisodes proposés dans cet ouvrage de 56 pages soient issus de ses pages. Appartenant à une nouvelle génération de créateurs, qui n’ont peur de rien, Mab — l’auteur de cet album — s’interroge avec humour sur les origines dudit humour, dont on peut dire : « c’est du sérieux ». Une plongée rafraîchissante au cœur d’une préhistoire déjantée et fausse, imaginée par un auteur à suivre de près…
Lire la suite...Le jeu video Salammbô sort enfin !
Initialement annoncée pour novembre, la sortie du jeu vidéo issu de la BD de Philippe Druillet, transposant dans son univers l’œuvre de Gustave Flaubert, s’est vu décalée suite à la liquidation judiciaire de Cryo. Certains actifs de la société (dont le projet Salammbô) ayant été repris par la société The adventure company, c’est naturellement sous ce label que sortira enfin le jeu le 4 avril 2003.
Les concepteurs de Salammbô – qui adopte le point de vue de l’esclave Spendius - indiquent avoir légèrement simplifié le récit pour répondre aux contraintes liées aux codes du jeu vidéo, mais en avoir respecté la narration (bien qu’ils en aient changé la fin). Très réfléchies, diverses situations liées au scénario sont à gérer en regard des situations historique et sociale de l’époque traitée (IIIème siècle av JC). Philippe Druillet, qui a assuré la direction artistique du projet et en a élaboré la charte graphique, assure se retrouver à 100% dans le jeu.
Il faut également noter que Salammbô bénéficie en outre d’un superbe packaging qui donne un coté « collector » à ce jeu magnifique au graphisme éblouissant. LT
Retrouvez le scénario de Salammbô et les éléments graphiques du jeu en cliquant ici






